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TERA**封测评测报告——顶级视觉盛宴的大作

时间:2012-11-15 14:21 作者:173山丘 手机订阅 神评论

新闻导语

玩家们期待度TOP1的年度巨作《TERA》,于11月8日正式展开CB封测,不仅开放角色等级上限至27级,以及一连串精彩的封测活动,更新增了CCB期间未开放的波波利亚领地地图、凡贝尔宅邸副本,要让玩家体验绝无仅有的无锁定战斗快感!

战斗方式:



《TERA》非锁定目标的战斗方式是其一大特征。非锁定目标提供了自由性,构建了更具动作性的“非锁定目标动作”。《TERA》是根据距离和范围来判定怪物,无需锁定进行攻击,游戏角色的动作即为攻击动作。“非锁定目标攻击+技能”的绚丽动作十分吸引眼球。



游戏中,受攻击时的反应和反弹动作等的设定,让玩家可以体验到不再乏味的战斗,令打怪本身也具有乐趣性。这里不是被动战斗,而是以主动战斗攻击怪,手的操作必须要快。对于注重有效性的玩家来说,躲避伤害的时间还可多进行一次攻击。



《TERA》的攻击方式为静态攻击(Stop Attack)。近战职业2M、远战职业20M内可以造成敌人伤害,离有效距离仅1M敌人也可以逃脱。范围攻击同理。不过,玩家在攻击逃走的敌人时出现问题。玩家追赶敌人时攻击被迫停止,将与敌人拉开距离。这时再进行攻击,对敌人的伤害已甚微。如果实现移动攻击,就可简单解决此问题。静态攻击如果继续使用,会增加玩家的压力。



另外,《TERA》的跳跃动作充分展现了移动的乐趣。此前,游戏角色即使碰到一块石头都要绕行,现在则可轻松越过。与此同时,游泳、攀爬等动作的添加,让玩家能充分利用地形地物,切实地感受移动乐趣。

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