主要的人物属性。按顺序,第一项是人物伤害,第二项是防御值,三是移动速度,四是暴击率,五是暴击防御/人物装备除了衣服手套鞋子武器,项链,戒指。下面2排都是属性石头,红色的主要以攻击暴击伤害为主,蓝色的一半都是辅助移动速度加血上限之类的。
战斗的时候跟WOW大多数MMORPG一样有战斗状态和非战斗状态
血条界面解说。血条的上面会有除了大家看到的血和蓝之外,2把剑那个是非战斗下是竖着的2把剑战斗的时候就是交叉的显示正在战斗中(战斗中不可回血蓝)心型的标志目前可以看做人物的疲劳值(非DNF系的疲劳),通过战斗会慢慢家少。血的总量会伴随着数值曾或减少,任务道具火炉或是村子里的火炉都可以增加疲劳紫色的药水可以1次+满。最恶心的是不知道设计人怎么想的不管是什么药水只能带上10瓶。多了1个都不行。如果你恰好身上带了9瓶还任务给2瓶这个时候任务就不让交。当初卡新手村这里的任务卡了一个晚上因为做不完不让去主城。后来找个韩国朋友才知道。。。。血条和组队界面可以任意拉动。我把他拉在下面了抬头看血条不舒服。
任务;跟永恒之塔差不多带追踪系统,点下蓝色字体地图就会以X的形式显示出你要打的怪区域。如果任务没有显示要打什么怪那个就是在附近采集的任务切忌。有的任务是循环的任务看到15/12这样的任务就是。大多数任务可以循环做4次。所以不要接1次打1次打满任务所需的怪的3-4倍回去可以一起交的,经验可观啊~~
剑斗士技能(附图以及说明)
出生的我就不说了都是基本,
第一个技能是真正意义上的无双技能大概6级学的吧忘记了。此技能是无双系列出手快。但是也会被打断,技能后面2下伤害很高,但是由于是动作游戏一旦你没有面对目标就会形成空放技能。可以用跳跃的那个技能取消一面挨打。
第二个技能也是无双系列的相比第一个技能。这个技能更偏向于群攻,由于第一个 技能大多数都是竖斩。这个技能大多偏向于横斩。
第三个技能,群体眩晕技能范围很大但是出招慢,大概1.5秒左右。
第四技能,就是倒地起身技能避免一直被人虐尸。
第五技能,类似于怪的倒地追加技能,向前跳跃10M距离双剑插在地上。用于当怪倒的时候用此技能伤害非常可观,平时PK倒地追击或是用于拉近远距离职业的距离效果都不错。
第六技能,这个技能我特喜欢。因为他是跳起来再空中挥舞双剑打击附近的技能。可用于PK对方倒地后出倒地反击技能的时候用此技能会躲开并给对方造成大量的伤害。还可以用于单挑精英怪一些群晕技能或是正面的攻击。基本上级跳起来就可以躲避攻击。之后还附加伤害。本人单挑精英怪以及 BOSS屡试不爽。
总结:由于每个ID就限制40小时以至于刚刚开始的时候大多数浪费在摸游戏的操作界面任务以及技能一些细节,导致本人才练到26级。后面的技能和地图都看不到。关于PK方面长安AIT见面对目标就开启PK 基本跟传奇差不多也就是说你想打谁打谁。但是要切记是动作游戏不是有目标的基本全靠操作。手法高明你可以挑高你5-7级的玩家。但是装备也是很重要的。到级别了一定要优先更新武器跟装备。因为没级个别的武器伤害跟防具数值。相差的太多了。如果任务没做到一定优先去拍卖买。有了高防御高伤害不禁在通等级PK方面不吃亏打起怪也轻松多了。至于属性石头我现在就知道大概分3个等级(本人25级后面的看不到也不清楚)红色的大多数是暴击。伤害为主。蓝色的是+血上限。奔跑速度之类的。大多数是韩文我只知道红色的上面是剑一样的符号 是+伤害的。翅膀一样的 是加奔跑速度的。唯一一个像样点的FB大概是15-17级接任务后会制定你组满3人后找NPC进入,跟着任务走就是了。FB难度一般但是必须带奶妈单刷不能,BOSS也不怎么BT不做过多介绍了。
对于我练的剑斗士职业个人定义为。25级5200+的血。攻580+44,防166.相比同等级的枪骑士防不管是攻还是防抖高出不少,相比同职业的狂战士和斧战的攻也高出了不少。以上都是亲身问的同等级玩家,剑斗士这个职业倒到底是定义为高输出职业还是高防还是高血量不得而知。(TERA配置很高,我是AMD5200+的CPU程序管理居然占用%95左右。内存2G估计要4G吧。显卡9600一样卡。以上截图全是最低效果居然截出来的图也不错,可见配置要求了)
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体验的40个小时说长不长说短不短。文笔不好只写了这么多。以上就代表个人观点。本人25级剑斗士欢迎切磋交流。(没游戏时间了囧~( ⊙ o ⊙ )啊!)
~~以下附上几张精美的剑斗士截图大家分享~
洛珈V十六月夜
游戏名字;LOC16
采集~~~
拍卖行
疲劳~+火炉
很性感的怪
单挑精英怪~